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마비노기 블랙 스미스 | 마비노기|10년전엔 ‘꿈’ 지금은 ‘껌’, \”블랙스미스\” 2시간 잠 잘오는 수련영상 인기 답변 업데이트

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마비노기 뉴비스트 제로 20화
즐겁게 시청하시고 행복한 하루되세요
[팬카페] https://cafe.naver.com/lightmocca
#마비노기 #뉴비스트 #제로 #블스 #수련

마비노기 블랙 스미스 주제에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하세요.

블랙스미스(마비노기) – 나무위키:대문

9랭크 이상부터 블스 수련은 수련 경험치 보너스를 최대한 많이 받아서 대성공 수련으로 받을 수 있는 점수를 극대화시킨 후 나머지 수련을 채우는 방식 …

+ 여기에 자세히 보기

Source: namu.wiki

Date Published: 8/28/2021

View: 3345

블랙 스미스 수련 공략, 1랭까지! – 마비노기 – 잡화점

저번에 합성 수련글을 쓴 이유가 사실 블랙스미스때 필요해서…였는데. 귀찮다 보니 미루고 미루어서 지금에야 쓰네요 ㅎㅎ. 블스는 솜씨, 지력 둘다 …

+ 여기를 클릭

Source: general-store.tistory.com

Date Published: 12/17/2021

View: 3777

블랙스미스 | 마비노기 위키 – Fandom

블랙스미스는 괴를 가공하여 각종 금속 재료로 된 갑옷이나 무기, 도구등을 생산하는 스킬이다. 블랙스미스 스킬을 수련하는 데에는 재료가 매우 많이 들기 때문에, 전업 …

+ 여기에 더 보기

Source: mabinogi.fandom.com

Date Published: 11/10/2022

View: 9251

마비노기 블랙스미스 관련 A TO Z (인챈트 및 타이틀 등)

마비노기 블랙스미스 관련 A TO Z (인챈트 및 타이틀 등) 블랙스미스 마감 마감 작업시 점이 5개가 생성되면 멈추는 순서대로 마감을 한다. 마감 점을 클릭시 정중앙을 …

+ 자세한 내용은 여기를 클릭하십시오

Source: ladeca.tistory.com

Date Published: 1/21/2021

View: 6968

[마비노기] 생활스킬 성공률과 공정률에 대해 (블랙스미스, 천옷 …

2차 타이틀 [미치광이 장인] (최대 스태미나 68, 제련 성공률 3%, 블랙스미스 성공률 3%, 블랙스미스 완성도 더욱 증가)

+ 여기에 보기

Source: galaxy-wf.tistory.com

Date Published: 7/6/2021

View: 1381

블랙스미스 – 마비노기 스킬 수련정보 : 생활 – KTS Memo

랭크 F 블랙스미스. 필요 AP : 2, 수련치, 횟수, 합계. ☆ 도구나 무기 제작 대성공, +5, 10 …

+ 더 읽기

Source: ktsmemo.cafe24.com

Date Published: 9/19/2021

View: 346

주제와 관련된 이미지 마비노기 블랙 스미스

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마비노기|10년전엔 ‘꿈’ 지금은 ‘껌’, \”블랙스미스\” 2시간 잠 잘오는 수련영상

주제에 대한 기사 평가 마비노기 블랙 스미스

  • Author: 라이트모카
  • Views: 조회수 10,606회
  • Likes: 좋아요 95개
  • Date Published: 2022. 1. 14.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=Z9VahfeUgpg

블랙 스미스 수련 공략, 1랭까지! – 마비노기

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블랙 스미스 수련 공략!

(토크 대장장이 옷 입고 설정을 노린 스샷)

– 개요 –

오랜만에 수련 공략글 입니다.

저번에 합성 수련글을 쓴 이유가 사실 블랙스미스때 필요해서…였는데

귀찮다 보니 미루고 미루어서 지금에야 쓰네요 ㅎㅎ

블스는 솜씨, 지력 둘다 주는 스킬이기 때문에 많은 분들이 찍게 되는 스킬중 하나입니다.

단지 수련하는데 재료와 시간이 많이 들어서… 돈 많으신분들은 그냥 인장으로 밀어버리기도 합니다.

수련이 많이 힘든 스킬이기는 하지만, 힐웬이나 매크에 비하면 별거 아니니까 너무 겁먹지 마시고 찍어봅시다!

– 수련치, 배수-

수련치 베스트는 200 레벨 2배, 블랙스미스 세공 2배로 4배가 베스트지만,

일반적인 유저분들이 200레벨 찍기도 힘들고(저도 못찍음) 2배 세공 망치의 가격을 감당하는것도 힘들기 때문에

현실적으로

1. 100레벨 – 1.5배,

2.세공 망치 -1.2배

총 1.8배 기준으로 쓰겠습니다.

수련 배수는

1. 재능 2배

2.생활 스킬 수련 포션 2배

3. 푸른빛 프리즘 2배

4. 프리시즌 2배

5. PC방 2배

총 32배까지 가능하지만, 프리시즌과 PC방을 제외한 평소가능한 배수는 8배정도 이기 때문에 8배를 기준으로 쓰겠습니다.

어짜피 배수는 자기가 쫌 더 힘들고 오래걸릴뿐이지 조건은 똑같기 때문에… 몸이 편하고 싶으신 분들은 프리시즌과 PC방을 이용하시길 추천드립니다ㅎㅎ

– 준비물 –

준비물이라고 쓰긴 했지만… 정말 필요한 것은 합성 1랭크, 아라트의 결정, 축복의 포션 입니다.

(괴 + 아라트의 결정 + 축복의 포션 = 괴 10개)

필요한 철괴의 양이 성공률에 따라 매우 왔다갔다 하고, 자신의 수련 배수에 따라 다르기 때문에 합성을 계속 같이 해주는게 필요합니다. 따라서 자세한 갯수는 적지 않겠습니다. (푸른빛 프리즘을 쓰시는 경우에는 1시간동안은 쓸 수 있을 만큼 미리 만들어 놓고 프리즘을 쓰시는 것이 좋겠죠?)

다른 준비물은 골드…입니다.

다른 재료값을 합성으로 아낀다고 해도, 아래 수련방법을 보시면 알겠지만 도면이 상당히 많이 필요합니다.

특히 플레타가 판매하는 도면은 가격이 꽤 높은편이기 때문에 수련배수가 낮다면 그만큼 돈이 많이 들게 됩니다.

따라서 푸른빛 프리즘이 시간이나 골드나 모두 이득일 가능성이 높기 때문에 꼭 사서 하시길…

-F랭부터 1랭까지!-

힘든 길이지만 가봅시다!

항목은 성공만 적었지만, 분명 실패도 같이 하기 때문에 수련치가 부족할 일은 없습니다.

완성까지 하지 않은 99.9%의 생산품들은 버리지 말고 가지고 계시는게 좋습니다. 나중에 쓸일이 생깁니다.

F랭크 – 철괴

‘도구나 무기 제작 성공’ – 낫이나 호미를 만듭시다.

E랭크 – 철괴

‘방패 제작 성공’ – 라운드 실드를 만듭니다

D랭크 – 철괴, 일반 가죽끈

‘투구 제작 대성공’ – 이블 다잉 크라운

부족하다면,

‘투구 제작 성공’ – 스파이크 캡

C랭크 – 철괴

‘건틀렛 제작 대성공’ – 플레이트 건틀렛

‘건틀렛 제작 성공’ – 울나 프로텍터 글러브

B랭크 – 철괴, 고급 가죽끈 / 일반 가죽끈

‘금속부츠 제작 대성공’ – 스파이크 실버 플레이트 부츠

‘금속 부츠 제작 성공’ – 그리브 부츠

A랭크 – 철괴, 일반 가죽끈

‘갑옷 제작 성공’ – 라이트 멜카 체인메일 (99.9% 꼭 보관하세요)

9랭크 – 철괴, 은괴 / 나무장작 / 일반 가죽끈

‘도구나 무기 제작 성공’ – 브로드 소드

‘도구나 무기를 100% 제작 완료’ – F랭크에서 남긴 99.%의 낫이나 호미

‘갑옷 제작 성공’ – 라이트 멜카 체인메일 (99.9% 꼭 보관하세요)

8랭크 – 철괴, 고급 가죽끈 / 나무 장작 / 매듭끈, 고급 가죽끈

‘방패 제작 성공’ – 라이트 헤테로 카이트 실드 (도면은 곰이 드랍하는데, 경매장에서 구합시다)

‘방패를 100% 제작 완료’ – 라이트 헤테로 카이트 실드

‘갑옷 제작 대성공’ – 발렌시아 크로스라인 플레이트 아머M (플레타가 도면)

7랭크 – 철괴, 고급가죽끈 / 일반 가죽끈 / 최고급 가죽끈, 매듭끈

‘투구 제작 성공’ – 펠리칸 프로텍터

‘투구를 100% 제작 완료’ – 스파이크 캡 (예전에 남긴것 여기에 사용)

‘갑옷 제작 대성공’ – 발렌시아 크로스라인 플레이트 아머M (플레타 도면)

6랭크 – 철괴, 고급 가죽끈 / 일반 가죽, 굵은 실 / 최고급 가죽끈, 매듭끈

‘건틀렛 제작 성공’ – 발렌시아 크로스라인 플레이트 건틀렛(플레타 도면)

‘건틀렛을 100% 제작 성공’ – 울나 프로텍터 글러브 (전에 남긴것 사용)

‘갑옷 제작 대성공’ – 발렌시아 크로스 라인 플레이트 아머F (플레타 도면… 7,8랭크때 쓰던것과 다른것입니다)

5랭크 – 철괴, 고급 가죽끈/ 일반 옷감 / 최고급 가죽끈

‘금속 부츠 제작 성공’ – 발렌시아 크로스라인 플레이트 부츠 (플레타 도면)

‘금속부츠를 100% 제작 완료’ – 발렌시아 크로스라인 플레이트 부츠

‘갑옷 제작 대성공’ – 더스틴 실버 나이트 아머(플레타 도면)

4랭크 – 철괴, 동괴 / 나무장작/ 고급 가죽끈, 최고급 가죽끈

‘도구나 무기 제작 성공’ – 그레이트 소드(발레스에서 도면 판매)

‘도구나 무기를 100% 제작 완료’ – 호미,낫!

‘갑옷 제작 대성공’ – 더스틴 실버 나이트 아머 (플레타 도면)

3랭크 – 철괴, 동괴 / 나무장작 / 고급 가죽끈, 최고급 가죽끈

‘도구나 무기 제작 성공’ – 발레스 그레이트 소드(발레스에서 도면 판매)

‘도구나 무기를 100% 제작 완료’ – 호미,낫!

‘갑옷 제작 대성공’ – 더스틴 실버 나이트 아머 (플레타 도면)

2랭크 – 철괴, 동괴/ 나무 장작 / 고급 가죽끈, 최고급 가죽끈

‘도구나 무기 제작 성공’ – 그레이트 소드(발레스에서 도면 판매)

‘도구나 무기를 100% 제작 완료’ – 호미,낫!

‘갑옷 제작 성공’ – 더스틴 실버 나이트 아머 (플레타 도면)

1랭!! 끝!!!!!!

승단까지 쓰려 했는데 힘들어서 못쓰겠네요…다음에…..

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마비노기 블랙스미스 관련 A TO Z (인챈트 및 타이틀 등)

마비노기 블랙스미스 관련 A TO Z (인챈트 및 타이틀 등)

블랙스미스 마감

마감 작업시 점이 5개가 생성되면 멈추는 순서대로 마감을 한다. 마감 점을 클릭시 정중앙을 클릭한다. (일정 확률로 1픽셀 랜덤하게 어긋나도록 패치 되었으니 주의합시다.) 점을 클릭할 때 타이밍은 게이지가 노랑색 부분(오른쪽) 사이에서 클릭을 해야한다.

관련 인챈트

감춰진(히든) : 모든 아이템에 인챈트 가능 / 접두 A랭크

방직 랭크 B 이상일 때 솜씨 2 ~ 4 증가

블랙스미스 랭크 B 이상일 때 최대스태미나 2 ~ 4 증가

체력 5 감소

흰거미 : 모든 아이템에 인챈트 가능 / 접미 B랭크

천옷만들기 랭크 C 이상일 때 최대스태미나 10 증가

블랙스미스 랭크 C 이상일 때 솜씨 3 증가

방직 랭크 E 이상일 때 최대대미지 3 ~ 8 감소

부적 : 신발에 인챈트 가능 / 접미 A랭크

블랙스미스 랭크 9 이상일 때 행운 10 증가

최대스태미나 10 증가

쉽지않은 : 옷, 갑옷에 인챈트 가능 / 접미 5랭크

랭크 제한없이 인챈트 가능

블랙스미스 랭크 1 이상일 때 생산물 품질 2 증가

제련 랭크 1 이상일 때 최대대미지 7 ~ 15 증가

행운 15 ~ 25 증가

최대생명력 50 증가

수리비 2배 증가

인챈트 장비를 전용으로 만듦

신기전 : 옷, 갑옷에 인챈트 가능 / 접두 1랭크

블랙스미스 랭크 3단 이상일 때 생산물 품질 3 증가

힐웬 공학 랭크 1단 이상일 때 체력 10 증가

포션 조제 랭크 2단 이상일 때 행운 15 증가

수리비 10배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

꾸준한 : 머리에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 / 접두 5랭크

천옷만들기 랭크 1 이상일 때 생산물 품질 2 증가

방직 랭크 1 이상일 때 최대대미지 7 ~ 10 증가

크리티컬 5 증가

수리비 2배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

디자이너 : 옷, 갑옷에 인챈트 가능 / 접두 1랭크

천옷만들기 랭크 3단 이상일 때 생산물 품질 3 증가

매직 크래프트 랭크 1단 이상일 때 지력 10 증가

포션 조제 랭크 2단 이상일 때 행운 15 증가

수리비 10배

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

관련 세공

블랙스미스 성공률 : 대장장이 망치 세공 가능

: 대장장이 망치 세공 가능 블랙스미스 수련치: 대장장이 망치 세공 가능

망치는 세공 품질 보너스가 없기 때문에 오로지 타이틀, 실력, 운으로 높은 아이템을 제작할 수 있습니다. 그나마 사용한다면 성공률을 사용합니다. (레캐신발을 신고 제작시 성공률이 부족할 수 있기 때문입니다.)

관련 타이틀

블랙스미스 마스터

효과 : 솜씨 30 증가, 의지 10 증가, 행운 10 증가, 최대생명력 30 감소, 최대마나 30 감소

획득 방법 : 블랙스미스 스킬의 모든 수련항목을 마스터한다.

오토메일 정비사

효과 : 블랙스미스 완성도 1 증가

획득 방법 : 메이킹 마스터리, 블랙스미스, 요리를 모두 습득하고 블랙스미스로 아무 건틀렛을 제작한다.

메모 : 현재 획득 불가능.

아이데른 (2차 타이틀)

효과 : 블랙스미스 완성도 증가, 스태미나 60 증가, 블랙스미스 성공률 3% 증가, 제련 성공률 3% 증가

리즈벳의 고객 (2차 타이틀)

효과 : 제련 성공률 2% 증가, 블랙스미스 성공률 3% 증가, 채집속도 5% 증가

숀과 셰넌의 우정 (2차 타이틀)

효과 : 블랙스미스 성공률 3% 증가, 채집속도 5% 증가

미치광이장인 (2차 타이틀)

효과 : 블랙스미스 성공률 3% 증가, 제련 성공률 3%증가, 블랙스미스 완성도 더욱 증가

관련 날씨

월요일에 요일 효과로 성공률 상승

날씨 효과 / 파티보너스로 공정률 상승

랭크 보너스

5랭크 : 무기 마감시 밸런스 +1

4랭크 : 무기 마감시 밸런스 +2 / 투구 마감시 최대 내구도 +1

3랭크 : 무기 마감시 밸런스 +2 최대 내구도 +1 / 투구, 금속부츠, 건틀렛 마감시 최대 내구도 +1

2랭크 : 무기 마감시 밸런스 +3 최대 내구도 +1 / 투구, 금속부츠, 건틀렛, 방패 마감시 최대 내구도 +1

1랭크 : 무기 마감시 밸런스 +3 최대 내구도 +2 / 투구, 금속부츠, 건틀렛, 방패, 갑옷 마감시 최대 내구도 +1

1단 : 밸런스 +3 최대내구도 +2 최소공격력 +1

2단 : 밸런스 +3 최대내구도 +2 최소공격력 +1 최대공격력 +1

3단 : 밸런스 +3 최대내구도 +2 최소공격력 +1 최대공격력 +1 크리티컬 +1

관련 아이템

페이트런 세트 : 성공률 10% 증가

고급 모루 : 성공률 5% 증가

최고급 모루 : 성공률 10% 증가

제작 품질에 따른 제작 등급 및 보너스

품질 은 B+(80점) 이상시 네임작으로 제작된다.

은 이상시 네임작으로 제작된다. 무기 제작시 A(85점) 이상의 경우 크리티컬, 밸런스를 제외한 수치에서 하자가 없다.

제작시 이상의 경우 크리티컬, 밸런스를 제외한 수치에서 하자가 없다. 갑옷 제작시 S+(95점) 이상의 경우 보호 보너스를 3을 받는다.

제작시 이상의 경우 보호 보너스를 3을 받는다. 방패 제작시 A+(90점) ~ S(92점)의 경우 내구도 보너스를 4를 받는다.

제작시 ~ S(92점)의 경우 내구도 보너스를 4를 받는다. 방패 제작시 S+(95점) 이상의 경우 내구도 보너스를 5를 받는다.

제작시 이상의 경우 내구도 보너스를 5를 받는다. 건틀렛 제작시 B+(80점) 이상의 경우 보호 보너스를 1을 받는다.

제작시 이상의 경우 보호 보너스를 1을 받는다. 그리브 제작시 A(85점) 이상의 경우 내구도 보너스를 4를 받는다.

제작시 이상의 경우 내구도 보너스를 4를 받는다. 그리브 제작시 S+(95점) 이상의 경우 내구도 보너스를 5를 받는다.

제작시 이상의 경우 내구도 보너스를 5를 받는다. 헬멧 제작시 B+(80점) 이상의 경우 내구도 보너스를 1을 받는다.

제작자 사용 효과 :

블랙스미스 3단 / 그랜드마스터 대장장이

대장 환생 / 미치광이장인 2차타이틀

품질 페이트런 셋(꾸준한, 신기전, 쉽지않은)

품질의 계산방법

첫째. 블랙스미스 미니 게임

둘째. 품질 인챈트 및 타이틀

최종 품질의 경우 [마감점패널티가 부과된 품질] + [품질 인챈트 및 타이틀]로 최종 품질이 결정됩니다.

품질 인챈트, 타이틀로 오르는 수치는

꾸준한 : +2

신기전&디자이너 : +3

쉽지않은 : +2

1차 타이틀 – 오토메일 정비사 : +1

2차 타이틀 – 아이데른 : +2

2차 타이틀 – 미치광이 장인 : +3

레인 캐스팅

레인 캐스팅에는 품질추가 보너스와 공정율 보너스가 있습니다. 비가 내린 효과와 동일하기 때문입니다.

[마비노기] 생활스킬 성공률과 공정률에 대해 (블랙스미스, 천옷만들기)

※ 이 게시글은 PC에 최적화 되어있습니다.

!!! 게시글 작성에 앞서 !!!

천옷만들기 스킬의 품질 보정 은

– 재봉 키트나 악세사리, 에코스톤에 붙은 천옷 만들기 품질 증가 세공 (1레벨당 0.75 가산)

– 월요일 제작 시 품질점수 3점 가산

– 품질 관련 인챈트 (신기전, 디자이너, 꾸준한, 쉽지않은)

– 재단환 (천옷의 방어 1 증가, 모자, 장갑, 신발, 로브의 최대 내구도 1증가)

– 그랜드 마스터 재단사 활성화는 선택 (일정 확률로 재료 돌려받기 효과)

블랙스미스 스킬의 품질 보정 은

– 1차 타이틀 [오토메일 정비사] (강철의 연금술사 콜라보, 현재 획득 불가능)

– 2차 타이틀 [아이데른] (스태미나 60, 제련 성공률 2%, 블랙스미스 성공률 2%, 블랙스미스 완성도 증가)

– 2차 타이틀 [미치광이 장인] (최대 스태미나 68, 제련 성공률 3%, 블랙스미스 성공률 3%, 블랙스미스 완성도 더욱 증가)

– 월요일 제작 시 품질점수 3점 가산

– 품질 관련 인챈트 (신기전, 디자이너, 꾸준한, 쉽지않은)

– 대장장이 환생 (블랙스미스 무기 제작 시 최소공격력 +1, 최대 공격력 +2)

– 그랜드 마스터 대장장이 활성화 (블랙스미스 무기 제작 시 최소공격력 +1, 최대 공격력 +1)

공정률 은

파티 보너스, 레인 캐스팅 단 두개만 적용됨.

요일 보너스는 품질과 성공률에만 영향을 끼쳐요.

공정률 ?

공정률 은

스킬 1회당 몇%까지 옷이 완성되는지를 말합니다.

위 첨부 된 이미지 그대로 시작하기 버튼을 누르면

5% 완성이 되었어용 ^ㅅ^ ~

Q.

엥? 첨부 이미지에는 10%까지 완성 가능인데 왜 5%만 완성되나용?

A.

천옷만들기, 블랙스미스 스킬의 성공은 2가지인데

1. 스킬의 성공 (성공, 대성공 / 실패, 대실패)

2. 공정의 성공 (성공, 대성공 / 실패, 대실패)

단, 스킬 성공 시 공정은 무조건 성공, 대성공만 있음.

성공률이 80%인 옷본 or 도면의 경우 80%의 확률로 스킬의 성공과 실패를 결정합니다.

스킬 성공 시 거기서 또

공정률의 대성공과 성공을 나누게 되는데,

그게 저기 저 5%인것.

[ 옷만들기 대성공~!! ] 사념파 떠도 공정률은 랜덤으로 결정됩니다.

인챈트 대성공 떴다고 해서 유동옵션 풀옵 뜨는거 아니듯 얘네도 성공률 높다고 공정률 높아지진 않아요

흔히들 알고 계시는 블랙스미스, 천옷만들기 성공률 세공은

스킬 성공률 증가일 뿐 공정 성공률의 증가 효과는 없습니다..

위에서도 말했지만 인챈트 대성공 떴다고 해서 풀옵 무조건 뜨는거 아니잖아요.. ㅎ

같은 1랭크 로브인 알반로브만 진짜 최소 500벌 넘게 만들어봤지만 공정률이 특별히 더 오르거나 하는 체감은 없었습니다.

해외 사이트에도 제보 된 내용이 없구요…….

+ 1랭크 옷본(파멸롭 등)의 대성공을 노리고 스킬 랭크를 3랭크로 언트레인을 하셔도

사념파로 뜨는 대성공은 스킬 대성공일 뿐 공정은 랜덤이니 굳이 언트레인을 하지 않아도 됩니다. 하지마세요…

공정률 10%인 옷본 or 도면을 기준으로 스킬 성공 후 공정률

공정 대성공 시 공정률의 최고 100% ~ 150% 까지 공정률 상승 (10~15% 완성) 공정 성공 시 공정률의 50%~100%까지 공정률 상승 (5~10% 완성) 공정 실패 시 공정률의 0~50%까지의 공정률 상승 (0~5% 완성) 공정 대실패 시 공정률의 0~50%까지 공정률 하락 (0~5% 공정률 하락)

참고 링크 –

게임어바웃 – 천옷만들기, 블랙스미스스킬의 성공과 실패 (gameabout.com)

+ 도움 준 WF 하늘 넘넘 거마워잇

키워드에 대한 정보 마비노기 블랙 스미스

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마비노기|10년전엔 #’꿈’ #지금은 #’껌’, #\”블랙스미스\” #2시간 #잠 #잘오는 #수련영상


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