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일러스트 레이터 블렌드 | #08 블렌드툴 I 일러스트레이터 왕초보 기초강좌 I 블렌드 툴에 대해서 알아보아요I 디자이너깜짝의 친절한 그래픽 인기 답변 업데이트

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블렌드툴을 기초부터 응용까지 한번에 알려드리려고 만들었어요~
응용방법은 무궁무진해서 연습하면서 본인만의 블렌드툴 다루는 법을 만들게되면 좋을 것 같아요! 🙂
—-
파일은 제 블로그에 와서 받아가세요!! XD
https://blog.naver.com/ggamzzac/221415314350
현 실무 디자이너 + 학원 그래픽 강사입니다 🙂
디자이너 깜짝의 블로그 https://blog.naver.com/ggamzzac
디자인작업 포트폴리오사이트 http://abloomingday.co.kr
#디자인 #그래픽 #포토샵 #일러스트레이터 #인디자인

일러스트 레이터 블렌드 주제에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하세요.

Illustrator에서 개체를 혼합하는 방법

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#08 블렌드툴 I 일러스트레이터 왕초보 기초강좌 I 블렌드 툴에 대해서 알아보아요I 디자이너깜짝의 친절한 그래픽
#08 블렌드툴 I 일러스트레이터 왕초보 기초강좌 I 블렌드 툴에 대해서 알아보아요I 디자이너깜짝의 친절한 그래픽

주제에 대한 기사 평가 일러스트 레이터 블렌드

  • Author: 디자이너깜짝의 친절한 그래픽
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  • Date Published: 2018. 12. 8.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=tQdWx_PbawU
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Illustrator에서 개체를 혼합하는 방법

기존 혼합의 혼합 옵션을 변경할 수 있습니다. 이를 수행하려면 혼합된 오브젝트를 선택하고 다음 중 하나를 수행하십시오.

[혼합] 도구 를 두 번 클릭합니다.

를 두 번 클릭합니다. 오브젝트 > 혼합 > 혼합 옵션 을 선택합니다.

> > 을 선택합니다. [속성] 패널에서 빠른 작업 섹션의 혼합 옵션 단추를 클릭합니다.

[혼합 옵션] 대화 상자가 표시되며 여기에서 다음과 같은 혼합 옵션을 설정할 수 있습니다.

[일러스트레이터] 2강 블렌드 적용하기

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1. 블렌드 적용 단축키 : [ctrl]+[alt]+[b]

블렌드란? 2개이상의 오브젝트 사이를 자연스럽게 연결시키는 기능

1) blend 툴 : 더블클릭 시 blend 옵션 설정 가능

a) smooth color : 2개 오브젝트의 색을 자연스럽게 연결해주는 옵션

b) specified steps : 2개 오브젝트 사이에 블렌드 객체를 몇개 넣을지 설정하는 옵션

c) specified distance : 2개 오브젝트 사이에 블렌드 객체를 거리별로 나오도록 설정 옵션

최소 거리: 0.04mm

2. blend메뉴기능 : [object]메뉴-[blend]

1) reverse front to back : 블렌드 기준이 되는 오브젝트의 깊이가 변경되는 기능

– ​먼저 그린 오브젝트가 깊이상 아래에 존재

– 깊이가 바뀌어 원이 위에 위치해 있는 것이 보임

2) reverse spine : 블렌드 기준이 되는 오브젝트의 위치가 변경되는 기능

– 별과 원의 화면상의 위치가 바뀌어 있는 것이 확인

3) replace spine : 블렌드화 되어 있는 오브젝트 위에 패스선이 있는 경우 블렌드

의 경로가 패스선을 따라 변경되는 기능

** 슬링키 그려보기

– 아트보드에 면색 없고 선색이 노랑색, 주황색, 빨강색의 3개의 원을 그린다.

– 2개 사이마다 30개의 오브젝트가 생성되도록 설정 후 [ctrl]+[alt]+[b]

– 펜툴로 위와 같은 패스선을 그린다.

– 패스선과 블렌드 객체를 잡고 [relpace spine]처리

** replace spine을 이용한 선의 블렌드에 회전율(orientation)이용

– 얇은 빨간선 한개와 굵은 빨간선 한개를 그린다.

– 단축키 [ctrl]+[alt]+[b]처리

– 아래에 원 패스 하나 그림

4) expand : 블렌드화 되어 있는 오브젝트를 일반 path로 변경시켜주는 기능

– 블렌드화한 객체는 [Appearance]에 blend객체로 인식되어 하나로 인식되는 객체

– 일반 패스로 만들기 위해 [Expand]기능을 사용

– 그룹으로 변경되었으므로 그룹해제 단축키인 [ctrl]+[shift]+[g]

– 일반 패스로 변경

– 각각의 패스를 선택툴로 이동 가능

** [blend]의 [expand]를 이용한 예제

1. 정사각형을 90도 회전한다.

2. 모서리 둥근사각형을 그려 빼준다.

3. [shift]를 누르면서 대각선으로 복제한다.

4. 블렌드 툴을 더블클릭 눌러 [specified steps]를 3개로 변경

5. [ctrl]+[alt]+[b]로 블렌드 활성화

6. 블렌드화 되어 있는 객체를 [expand]로 일단 [group]객체로 변경

7. 맨 아래 오브젝트에 가이드 선 처리(복제할때 높이 맞추기 위해)

8. 대각선으로 드래그([shift])하여 아래 그림과 같이 복제

9. 2그룹다 잡고 [ctrl]+[alt]+[b]로 블렌드 활성화

*** 주의사항 : [expand]를 하지 않고 블렌드화 하면 안됨

블렌드가 이어져서 이렇게 표시됨

10. [expand]로 일단 오브젝트로 변경 후 그룹해제하고 나무 아래를 그리고 완성

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[일러스트레이터] 블렌드 툴로 라인을 활용한 그래픽 만들기

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[일러스트레이터] 블렌드 툴로 라인을 활용한 그래픽 만들기

안녕하세요. 당근입니다.

오늘은 일러스트레이터에 블렌드 툴을 이용해서 라인으로 이루어진 두 가지 스타일의 그래픽을 만들어 볼 거예요.

라인 그리기

먼저 라인 두 개를 그립니다.

저는 물결치는 느낌을 표현해보고 싶어서 펜툴로 곡선형태의 라인을 그렸는데요, 직선으로 그리셔도 됩니다. 원하는 라인을 어쨋든 여러개 그려주시면 돼요.

색과 굵기 변경

드라마틱한 효과를 위해서 색깔도 다르게 설정했습니다.

그리고 블렌드 툴을 선택하세요.

blend tool blend tool

그리고 한 선을 선택한 다음에 다른 선을 클릭하면 이렇게 두 라인이 연결되면서 가운데 부분이 섞인 상태로 나타나게 됩니다.

이제부터는 블렌드 툴의 옵션을 좀 조절해서 저렇게 면으로 채워진 형태 말고도 어떤 그래픽을 만들어 낼 수 있는지 보여드릴게요.

이번에는 툴바에서 블렌드 툴을 더블클릭합니다.

spacing

그러면 블렌드 옵션창이 나오는데요. Spacing에서 Smooth color가 아닌 Specified Steps를 선택합니다.

그리고 값을 입력하는데요. 이 옵션을 선택하면 라인 사이가 면으로 채워지는게 아니라 라인으로 채워져요. 그래서 그 사이에 들어갈 라인 갯수의 값이라고 생각하시면 됩니다.

Specified Steps

짜잔, 이런 형태의 그래픽이 나오게 됩니다.

선 개수가 아니라 일정한 간격에 따라 사이에 선들이 생성되도록 그래픽을 지정할 수도 있는데요. 그러면 Specified steps가 아니라 Specified Distance로 픽셀값을 지정해주시면 됩니다.

간격 설정 Specified Distance

이렇게 지정한 간격에 따라 선의 개수가 달라지는 걸 보실 수 있죠.

정리

정리해보면 라인에 블렌드 툴을 이용할 경우 크게 이런 형태의 그래픽을 만드실 수 있습니다.

블렌드 툴을 활용한 이런 그래픽은 배경에도 많이 쓰이고, 타이포그래피 하기에도 유용하답니다.

블렌더 툴 도형

물론 도형에도 적용가능하고요!

오늘 포스팅 도움이 되셨나요? 도음이 되셨다면 좋아요도 눌러주세요.

친절한 당근이었습니당.

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#9 블렌드 툴로 도형 자연스럽게 연결하는 방법 – 일러스트레이터 기초 강좌

일러스트레이터 입문 #9 블렌드 툴로 도형 자연스럽게 연결하는 방법 – 일러스트레이터 기초 강좌

일러스트레이터에서 자주 사용되는 툴입니다. 두 개의 물체를 자연스럽게 연결해주는 블렌드 툴에 대해서 배워볼게요. 블렌드 툴의 다양한 옵션과 블렌드가 적용된 도형으로 일반 도형으로 바꾸는 방법과 블렌드 효과 취소하기 등 알아두면 좋은 기능들도 같이 알아보도록 할게요.

*디자인 베이스 강좌는 Mac OS를 기준으로 해서 윈도우 사용자와 일부 차이가 있을 수 있습니다. 윈도우 사용자분들은 영상에서 커맨드(Cmd)라는 단축키 대신 컨트롤(Ctrl)을, 옵션(Option) 대신 알트(Alt)를 눌러주세요.

핵심 요약

블렌드 툴 사용법 : 좌측 툴바에서 블렌드툴 선택 후 연결하고 싶은 요소들 클릭

블렌드 툴 더블클릭하면 옵션이 나옵니다.

Spacing 옵션

Smooth Color : 컬러를 자연스럽게 연결할지 선택

Specified steps : 간격을 몇 단계로 연결할지 선택

Specified Distance : 몇 픽셀 간격으로 연결할지 선택

블렌드 옵션이 적용된 도형을 일반 도형으로 바꾸는 방법

Object > Blend > Expand

블렌드 옵션 적용된 걸 해제하는 방법

Object > Blend > Release

블렌드 적용 좌우 순서 변환하는 방법

Object > Blend > reverse spin

원하는 선에 블렌드 효과를 이전하는 방법

Object > Blend > replace spin

일러스트.블렌드 툴을 활용한 아트워크

#28. 일러스트.블렌드 툴을 활용한 아트워크

안녕하세요 🙂 오늘 강의시간에는 블렌드 툴을 활용한 아트워크 작업을 배워보겠습니다. 앞으로도 다양한 도구(툴)들을 재밌게 활용하면서 쓸 수 있는 방법을 소개할 예정입니다. 자 그럼 오늘도 신나게 시작해볼까요?

블렌드 툴이 무엇인가요?

도구패널을 보시면 하단에 사각형 한 개와 원 두 개로 사선배치되어있는 아이콘이 하나 보이실 것입니다. 이게 바로 오늘 배워볼 블렌드 툴입니다. 클릭하시면 마우스 커서가 사각형으로 바뀌는 것을 확인할 수 있습니다.

그럼 도대체 이건 무엇을 하는데 쓰이는 걸까요? 아트보드에 클릭해도 아무런 효과가 나타나지 않습니다. 블렌드 툴은 두 개 이상의 패스를 서로 연결하였을 때 효과가 나타나며, 패스를 자연스럽게 연결하거나 연결 단계를 만드는 데 사용됩니다.

블렌드툴을 선택 후 연결하고 싶은 패스를 각각 선택합니다. 마지막 패스를 마우스로 클릭할 때, Alt를 누른 채 클릭하면 블렌드툴의 옵션 패널이 활성화됩니다.블랜드 툴의 옵션패널에는 매끄러운 색상, 지정된 단계, 지정된 거리 세 가지가 있습니다.예제로 쉽게 확인해보겠습니다.

매끄러운 색상

매끄러운 색상은 말 그대로 두 패스의 지정된 색상을 그라데이션처럼 연결해 매끄럽게 만들어줍니다.블렌드 옵션에서 간격 밑에, 방향에 대한 선택옵션이 있는데 이 두 옵션의 차이는 수직적으로 표현할 것인지, 곡선적으로 표현할 것인지에 대한 선택옵션입니다. 아래 두 번째 예제를 보시면 바로 이해가실 겁니다.

지정된 단계

지정된 단계는 패스와 패스 사이에 몇 개의 패스로 이루어서 연결할 것인지 선택하는 옵션입니다.아래와 같이 단계를 5로 입력하면, 패스와 패스 사이에 5개의 단계가 생깁니다. 잘 보시면 색상만 자연스럽게 변화하는 것이아니라, 모양도 점점 원형이 되가는것을 볼 수 있습니다.

지정된 거리 지정된 거리는 지정된 단계와 비슷하나, 패스와 패스 사이에 얼마만큼의 간격씩 단계를생성할 것인지가 다릅니다. px, mm, cm등 다양하게 지정하여 본인이 원하는 간격을 입력하여 블렌드를 만들 수 있습니다.

자 이렇게 블렌드 툴에 대해 알아보았는데요. 바로 블렌드 툴을 활용한 아트워크 작업도 해보겠습니다. 먼저 각각 색이 다른 원 두 개를 만들어줍니다. 앞에서 배웠던 블렌드 툴을 이용하여 지정된 단계 200 정도로 값을 입력하여 아래와 같이 만듭니다. 색상은 똑같이 안 하셔도 상관없습니다. 🙂

만드셨다면, 이번엔 선으로 본인이 만들고 싶은 모양을 만들어보겠습니다. 저는 설명을 위해 막 만들었습니다.

선으로 이렇게 본인이 만들고 싶은 패스를 만들었다면, 선택도구로 선과 블렌드 된 패스를 함께 선택 후 메뉴에서 (국문.오브젝트 > 블렌드 > 스파인 바꾸기 / 영문. Object > Blend > Replace Spine) 해주시면 아래처럼 본인이 만든 블렌드가 방금 만든 선에 적용됩니다.

어떤가요? 처음엔 어렵게 느껴졌지만, 해보니까 많이 어렵진 않죠? 아래는 블렌드 툴을 활용한 예제들입니다.

TIP. 블렌드 툴로 만든 후에는 패스로 되어있지 않은 상태이기 때문에(Ctrl+Y로 확인 가능), 패스로 사용하고 싶은 경우에는 (국.오브젝트 > 확장 / 영.Object > Expand ) 해주시면 됩니다. 확장 옵션이 뜨면 오브젝트와 칠이 체크되어있는 상태에서 확인을 누르시면 됩니다.

오늘 배워본 스킬로 오늘의 표지도 제작할 수 있고, 위와 같은 예제들도 제작할 수 있습니다. 이번 시간을 통해 머릿속에 있던 것을 시각화하는데 많은 도움이 되셨으면 하네요.

오늘 강의는 여기까지입니다~! 이해가 어려우시거나, 틀린 부분 등 피드백 있으시면 언제든지 댓글로 조언해주시면 감사하겠습니다. 공감 하트는 사랑입니다! 🙂 좋은 주말 되세요!

일러스트레이터 블렌드 옵션 Align to Page / Align to Path 차이점

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지난 시간에 일러스트레이터로 털 질감을 표현하는 방법에 대해 알아봤습니다. 그 강좌의 연장선으로서 블렌드 모드에 대해서 좀 더 디테일하게 알아보는 시간을 가져보려고 합니다. 이번에 털 느낌을 표현하는 방법을 알게 되면서 갖게된 단순 호기심 입니다. 검색을 해봐도 명확하게 설명된 글이 없어서 직접 테스트하고 알게된 차이점에 대해서 여러분들에게도 전해드리겠습니다.

블렌드 옵션창에는 정렬(Align) 모드가 있습니다. Page와 Path 입니다. 이 둘의 차이점이 궁금해서 직접 테스트했습니다. 결과값은 놀랍도록 다릅니다.

정원을 만듭니다. 그리고 그라데이션을 적용시킵니다. 수직으로 그라디언트를 적용했습니다.

그리고 원을 아래로 복사하여 블렌드를 진행합니다. 한 개의 그룹은 빨간색으로 표시된 것 처럼 Align to Page로 옵션을 설정했고, 다른 한 그룹은 분홍색처럼 Align to Path로 진행합니다.

4분의 1이 사라진 정원을 면은 날리고 선만 남게 합니다. 이 오브젝트도 총 두 개 만듭니다. 각각 하나씩 짝을 지어서 다시 블렌드를 옮겨줘야 하니까요. 이제 한 개의 블렌드 샘플과 4분의 3 정원을 선택합니다. Object > Blend > Replace Spine 을 진행합니다. 나머지 한 그룹도 똑같이 해줍니다.

왼쪽이 Align to Page의 결과이며, 오른쪽이 Align to Path의 결과 입니다. 차이점이 분명 보이죠? 잘 모르시겠다면 다른 색상으로 한번 더 적용시켜 보겠습니다.

왼쪽이 Align to Page이고 오른쪽이 Align to Path 입니다. 방법은 위와 같습니다.

결과물 입니다. 이제 대충 감이 잡혔으리라 생각됩니다. Page는 오브젝트의 컬러 위치, 형태가 말그대로 변형이 되지 않고 새로 적용시킬 Spine 형태의 궤도에 맞춰 적용이 됩니다. 하지만 Path의 경우는 블렌드 기본 소스의 오브젝트가 새롭게 적용될 Spine의 경로에 따라 각도가 달라집니다. 각도가 바뀌니 형태와 색상도 변화가 옵니다.

일반 원형으로는 차이가 잘 보이지 않으니까 이번에는 타원형을 블렌드해서 결과물을 비교해 보겠습니다.

위에서 설명드린 방법과 같습니다. 각자 Replace Spine을 진행합니다.

보시는 것 처럼 형태의 차이도 분명히 벌어집니다. Page는 오브젝트의 형태가 페이지에 평행되어 그대로 유지가 된 상태로 적용됩니다. 하지만 Path의 경우는 새로 옮겨지는 Spine의 대상에 의해서 각도도 알아서 맞춰지게 됩니다. 설명이 이게 맞는건지 모르겠는데 결과물만 보면 분명한 차이점이 보이죠? 그래서 개인적으로는 Path 보다는 Page를 좀 더 많이 활용하게 됩니다.

Align to Page는 이런 식의 타원 제작도 가능합니다. 알파벳 O를 블렌드로 표현해 볼 때 이 방법을 사용하면 매우 자연스러워 보일 것 같습니다.

Align to Path는 뭔가 상당히 규칙적인 느낌을 줍니다. 마치 순대 곱창 같습니다. 그냥 쭉 뽑는대로 나오는 그런 모습이죠? 일러스트레이터 블렌드 옵션에서의 정렬 두 가지는 이런 차이점이 있다는걸 기억하시고 각각 상황에 맞게 사용하시면 되시겠습니다. 끝.

키워드에 대한 정보 일러스트 레이터 블렌드

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